środa, 27 czerwca 2012

Moonbase Alpha nie w fazie alfa

Dziś tak dla odmiany wskoczymy w trochę inny klimat... klimat kosmosu i jego podboju. Wątek ten rozpocznie gra stworzona przy udziale NASA (tak, tak to ci co zaśmiecają kosmos), więc oczekiwania można by mieć spore...


Ale niestety oczekiwania te nie są poparte możliwościami, jakie gra prezentuje - a w sumie szkoda, bo potencjał jest niesamowity. Tylko, że zamiast gry, w której można odkrywać swobodnie teren i rozbudowywać księżycową kolonię, otrzymujemy gierkę dla dzieci z ograniczonym światem (niedaleko za bazą kończy się mapa), w którym jedynym celem jest naprawienie infrastruktury kolonii w taki sposób by jak najszybciej odzyskała zasoby tlenu. Innymi słowy: Jest to gra logiczna, ewentualnie logiczno-drużynowa... ale jeśli ktoś oczekuje od niej czegoś więcej, to zawiedzie się srodze.

Link do gry na Steam: http://store.steampowered.com/app/39000/

środa, 20 czerwca 2012

Biała podłoga, białe ściany

.. czyli białe laboratorium :) Tak oto nastał kres dem z konkursu Level Up 2011, a tym szczęśliwcem, który zakończy ten cykl okazał się, a raczej okazało się "White Laboratory".



Czym White Lab jest? Hmm jest to ogólnie ujmując gra typu Tower defence, z tą zagwozdką, że tutaj sami budujemy owe wieże, a konkretniej montujemy je z różnego rodzaju elementów. Gra jest bardzo sympatyczna i mimo, iż to tylko demo to pozwala na wiele godzin zabawy - głownie dzięki temu, że gracz ma ogromną swobodę tego jak zamierza bronić swej białej piramidy :)

Dla zainteresowanych, jak zwykle link do gry na Steam: http://store.steampowered.com/app/213530/

sobota, 16 czerwca 2012

imagine earth i eko eko eko..

I oto kolejna gra z konkursu Level Up 2011. Tym razem zwycięzca kategorii "Best Simulation Game" oraz zdobywca nagrody Serious Games Awards w kategorii "Best Persuasive Game". Jak widać więc jest to gra z potencjałem....



Potencjał ten jest niezaprzeczalnie ogromny, a gra się w to bardzo fajnie, mnie osobiście boli jedynie napchanie tej gry takim pseudo ekologicznym bełkotem i wpajanie ludziom, jak to zanieczyszczenia i ciepła atmosfera mogą zniszczyć planetę. Jednak jeśli chodzi o samą grywalność i takie strategiczne ujęcie problemu zasiedlenia planety, to pomimo ogromu uproszczeń - gra jest bardzo przyjemna i myślę, że zwłaszcza młodsze pokolenie będzie miało ogromną radochę z "grania w grę" tą :)

Link do dema na Steam (póki co nie ma zapowiedzi dotyczących daty ukazania się pełnej wersji): http://store.steampowered.com/app/213450/

środa, 13 czerwca 2012

Splice czyli zabawa komórczakiem

Kontynuując serię relacji z gier z konkursu Level Up 2011 zapraszam do materiału z uroczej gierki pt. Splice.




Jest to typowo logiczna gra, w której mamy za zadanie tak poprzesuwać komórki, aby dopasować się do zadanego kształtu i formy. Szczerze jeśli chodzi o demko to jest ono ubogie i wielkich możliwości na dalszą grę to to ono nie pokazuje - a zważywszy na to, że na Steam pełna wersja kosztuje 9.99 euro to jest to jakaś mega porażka marketingowa. Do tego nie ma żadnego filmiku, a jedynie 4 screenshoty, które nie wróżą za dobrze na dalszą rozgrywkę (a raczej na jej rozbudowanie) :/

Spin Tires czyli rozruszajmy koła swe

Odchodząc trochę od narzekania "czystego lamentu" tym razem przedstawiam demo Spin Tires:



A dlaczego odchodząc? Bo gra jest fajna... inna, w pewnym stopniu ciekawa :) A i ja nie mam ochoty ciągle narzekać na gry, w które gram - bo co za radość z grania w coś co sprawia, że człowiek dostaje apopleksji w każdej minucie gry, bo każdy element sprawia, że słowa takie jak: "K**", "Ja p**" itp... same cisną się na usta? No właśnie żadna radość :P Toteż czysty lament przemienia się w takie subiektywno-krytyczne spojrzenie z przymrużeniem oka..

Co do samej gry to jest to jedno z demek przygotowanych na konkurs Level Up 2011 (więcej materiałów z innych gier z konkursu już wkrótce) - co ciekawe gra ta odbija się w konkursie już od 2009 roku (zdobyła wtedy nawet II pozycję w "Best Game Optimized for Intel® Graphics" i I lokatę w kategorii "Best Threaded Game")... więc ja wielkiej nadziei na jej rychłe ukończenie nie mam, jednak jest to bardzo ciekawy pokaz tego, co można robić z obecną technologią.

Na koniec strona producenta z której można pobrać demko: http://www.oovee.co.uk/games/upcoming-games/spin-tires/

XCOM: Enemy Unknown - więcej newsów i filmików

Tak oto nastał czas by znów zachwycić się tym co nadchodzi - a według zapowiedzi już 9 października 2012 pojawi się w amerykańskich sklepach :)



Pierwszy film z tzw. głębokiego zanurzenia (deep dive) opowiada dość ogólnie o tym jak gra będzie wyglądać... przy czym z naciskiem na aspekt taktyczny:
  • Time Units czyli jednostki czasu zostają... ale w zmienionej formie - teraz będzie pewnego rodzaju system opłat za wykonane czynności. Jak do końca to się będzie sprawdzać? - Nie wiadomo, ale ze słów wynika, że idea jest ta sama, tylko wykonanie podane w "lżejszej" dla gracza formie.
  • System osłon - przemieszczając jednostki gra od razu podświetla nam znajdujące się wkoło osłony (ikony tarczy).
  • Kamera w pełnym 3D - przy czym gra sama w czasie różnego rodzaju "akcji" robi zbliżenia i inne cuda, by było bardziej kinowo, sensacyjnie, groźnie itd...
Do tego dochodzą takie smaczki jak możliwość dopasowywania wyglądu żołnierzy będąc w bazie... więc ciekawie, ciekawie...